El
advenimiento de la sociedad de la información, con todas las
innovaciones y cambios que conllevan el mundo digital y virtual generan
un espacio de acción profesional distinto: el de la e-Educación. Hay un
salto cualitativo y un plus de aprendizaje derivado del reto de la
sociedad digital y del mundo virtual a la escuela.
Como
consecuencia de la perspectiva de la sociedad del conocimiento y de las
TIC, "tiempo" y "espacio" se virtualizan en la Sociedad de la
información, porque la relación espacio-temporal en los procesos
interactivos digitalizados tiene la propiedad de desconectarse del ahora
actual. El tiempo y el espacio en las redes generan formas distintas de
comunicación, que deben ser analizadas desde la óptica de la
intervención pedagógica. Esta última forma peculiar de considerar tiempo
y espacio ha dado lugar a categorizaciones de los modos de aprendizaje y
enseñanza, atendiendo a la concurrencia y a la sincronía de espacios y
tiempos de profesor y alumno.
La
educación electrónica (e-Educación), basada en el uso de las nuevas
tecnologías, no significa sólo un nuevo medio que se utiliza, sino un
nuevo espacio social que se crea y, por tanto, un nuevo tipo de espacio
educativo. Es, como ya se acepta hoy en día, un espacio electrónico que
configura una realidad virtual de múltiples consecuencias; es el Tercer
Entorno, junto con el campo y la ciudad; es la sociedad de las redes que
genera el derecho a ser educado en y para el espacio electrónico. El
objetivo fundamental de la educación electrónica (e-Educación), como
tarea, es el desarrollo de destrezas, hábitos, actitudes y conocimientos
que capacitan a las personas para estar, moverse, intervenir, actuar,
aprender e interrelacionarse en el espacio electrónico. El objetivo
fundamental de la educación electrónica (e-Educación), como rendimiento,
es la adquisición en el proceso educativo de un conjunto de conductas
que capacitan al educando para decidir y realizar su proyecto,
utilizando la experiencia virtual. La educación electrónica es
susceptible de ser considerada como una nueva dimensión de intervención
pedagógica general en un área de expresión mediada, orientada al uso y
construcción de experiencia virtual en procesos educativos de enseñanza y
aprendizaje
No hay comentarios:
Publicar un comentario